Get Adobe Flash player

KATALOG BIBLIOTEKI W MROZACH, ODDZIAŁU DLA DZIECI

Przeszukiwanie katalogu po indeksie: 

Wyświetlonych zostanie max na stronie: 

opisów

               


Jestem Grimalkin
Tyt oryg. : "I"m Grimalkin ".

LDR
02475cam a2200313|i 4500
001
n 20221007121051070904
003
_ _
MATEO_Group
005
20221007121107.0
008
221007s2016 pl |||a|||||||000|||pol d
020
_ _
a 9788376863887
035
_ _
a MD..20221007121051070904.
040
_ _
a WAR_REM c WAR_REM d MIN_MRO
041
0 _
a pol h eng
100
1 _
a Delaney, Joseph d (1945- ). 1 n 2007113596
245
1 0
a Jestem Grimalkin / c Joseph Delaney ; ilustracje David Wyatt ; przełożyła Paulina Braiter.
246
1 _
a I`m Grimalkin i Tyt oryg. :
260
_ _
a Warszawa : b Wydawnictwo Jaguar, c 2016.
300
_ _
a 296 s. : b il. ; c 20 cm.
336
_ _
a Tekst b txt 2 rdacontent
337
_ _
a Bez urządzenia pośredniczącego b n 2 rdamedia
338
_ _
a Wolumin b nc 2 rdacarrier
490
1 _
a Kroniki Wardstone / Joseph Delaney ; v cz. 9
521
8 _
a Książka dla czytelników 10+.
655
_ 7
a Powieść młodzieżowa angielska y 21 w. 2 JHP BN
700
1 _
a Wyatt, David. e Il.
700
1 _
a Braiter, Paulina. e Tł. 1 n 94206377
710
2 _
a Wydawnictwo Jaguar. 4 pbl 1 n 2012170083
800
1 _
a Delaney, Joseph d (1945- ). t Kroniki Wardstone v 9 1 n 2007113596
920
_ _
a 978-83-7686-388-7
970
_ _
a "Idę po ciebie. Nie powstrzymają mnie żywi, ni umarli." To właśnie ona jest najbardziej przerażającą, najbardziej bezwzględną i niebezpieczną wiedźmą w całym Hrabstwie. Jeśli na ciebie poluje - nie uciekniesz. Jeśli staniesz jej na drodze - zginiesz. Nie zna litości. Jest wiedźmą zabójczynią, a jej imię brzmi: Grimalkin.Dziewiąty tom znakomitych "Kronik Wardstone", kontynuacja wątków zawiązanych w poprzednich tomach cyklu, tym razem z innego punktu widzenia. Grimalkin zawarła pakt z Tomem, uczniem stracharza. Razem zamierzają uwolnić świat od Złego, najbardziej przerażającej kreatury Mroku, istoty, z którą wiedźma ma osobiste porachunki. Połowa pracy już za nimi - Zły stracił głowę (dosłownie) i teraz pozostało tylko zniszczyć jego ciało i ducha. Ale to może potrwać. Grimalkin zaczyna niebezpieczną grę z siłami Mroku. Jeśli głowa Złego wpadnie w niepowołane ręce, Tomowi nie uda się ostatecznie pokonać wroga i cała misja skończy się niepowodzeniem. Lawirując pomiędzy wrogami, ścigana przez wyznawców Złego, wiedźma stara się zapewnić uczniowi stracharza niezbędny czas. Nigdy dotąd nie została zwyciężona. Ale czy uda się jej wygrać z kimś, kto został stworzony tylko w jednym celu - w celu pozbycie się zabójczyni Grimalkin?
980
_ _
a 821.111-93